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Le pic du Balaïtous

Participants

De 8 à 15 joueurs / 2 animateurs

Durée

3 heures

Âge

A partir de 12 ans

Objectifs et but du jeu

Le but du jeu :

Une classe d’élèves de 13 à 16 ans, encadrée par des guides professionnels, va tenter de gravir le Pic du Balaïtous. C’est un sommet des Pyrénées qui culmine à 3144 mètres et est de difficultés moyenne. La route s’arrête à un dénivelé de 1500 mètres du sommet et c’est donc un beau défi physique (mais tout à fait réalisable) que de le gravir et de redescendre dans la même journée.

L’ambiance dans le groupe n’est pas bonne et le but avoué de l’école est de rétablir un bon esprit de classe. Les professeurs ont donc eu l’idée, pour souder le groupe, d’offrir un magnifique défi aux élèves : gravir le Pic du Balaïtous.

Ils seront en cordées avec un guide à la tête de chacune d’elle. Il y aura diverses péripéties lors de cette ascension difficile. Chacun, en plus d’atteindre le sommet, s’est fixé ses petits objectifs et veut avoir un maximum de point de victoire.

Les objectifs “officiels” des participants sont d’arriver au sommet et de gagner le plus de points de victoire possible. Les “vrais” objectifs de ce jeu sont les objectifs pédagogiques qui suivent, et qui ne doivent pas être dévoilés aux participants de prime abord.

Les objectifs du jeu consistent à :

Sensibiliser le jeune public aux problématiques liées à la précarité infantile, de même qu’aux mécanismes d’exclusion sociale et à sa réponse positive qu’est l’inclusion sociale.

Vivre un jeu de coopération qui amorce des questionnements sur le respect, la place occupée par nos “signes extérieurs d’aisance financière”, les différents types de précarités, les rapports aux groupes, le rapport à l’autre, à sa différence et à sa complémentarité.

Jeu créé à l’initiative du Groupe Action Surendettement (GAS).

Public Cible

Adolescents

Contenu

Le jeu contient un mode d’emploi, des badges et pinces, 3 longues cordes avec mousquetons, 5 types de cartes, des pions, plusieurs vestes, des billets de banque, des cordelettes, un plateau de jeu, 1 buzzer et un paquet de post-it.

Cette animation est disponible en prêt au Centre d’Appui. Vous désirez l’emprunter ?

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